微软首席执行官 Satya Nadella 最近重申了他对 Xbox 未来的雄心勃勃的愿景:将游戏带入每一个可能的平台。
在与股东的会议上,纳德拉强调了已经制定的战略,即“任何设备都是 Xbox”。
这包括 Meta Quest、Steam Deck、笔记本电脑甚至电视等设备。
通过 Xbox Cloud Gaming 等举措,微软正在重新定义该品牌粉丝的含义,将可访问性和尖端技术置于游戏体验的中心。
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萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在声明中强调,主要目标是实现游戏的民主化、打破硬件障碍并使 Xbox 成为真正的通用平台。
“我们将把这种玩耍的乐趣带到任何地方,”纳德拉说。
他还指出,Xbox 体验正在不断发展以涵盖各种设备,甚至 智利 whatsapp 数据 将传统上不是游戏机的设备转变为游戏中心。
这种方法已经在微软的活动中得到体现,这些活动促进了 Xbox 在 Meta Quest、Steam Deck 甚至互联网浏览器等设备上的灵活性,强化了该公司对游戏领域数字包容性的承诺。
Meta Quest 和 Steam Deck 等设备上的 Xbox 游戏
纳德拉的战略反映了微软为让 Xbox 游戏在各种设备上可用而做出的持续努力。
借助 Xbox 云游戏等技术,用户可以在任何可访问互联网的设备上玩自己喜欢的游戏。
与 Meta Quest 和 Steam Deck 等设备的集成展示了微软如何扩展 Xbox 生态系统以包括虚拟现实平台、便携式游戏机等。
这种方法不仅有利于想要灵活性的游戏玩家,而且还扩大了微软在购买游戏机可能不是优先考虑的市场的影响力。
人工智能和云在 Xbox 增长中的作用
云创新和人工智能在 Xbox 跨平台扩张中发挥着核心作用。
纳德拉表示,微软正在利用其在人工智能和云技术方面的专业知识来创造更加身临其境且易于访问的游戏体验。
这包括使用人工智能来改善游戏的图形、性能和交互性,以及 Xbox 云游戏,它允许在普通设备上通过流媒体播放复杂的游戏。