完美主义,网络世界还存在吗?
Posted: Mon Jan 20, 2025 4:59 am
尽最大努力尽可能准确地完成某件事。许多人都认识到这一特征,有时在求职面试中自豪地提到这一点。讽刺的是,因为当我们审视网络世界时,完美主义似乎已经所剩无几了。一切都必须快速而精益,几乎没有任何思考的空间。感谢网络世界,我们的社会是否更喜欢肤浅、快速的行动而不是完美主义?
在这篇文章中,我将带您了解一些与完美主义作斗争的进展,以激发您形成自己的观点。
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最小可行产品
当我谈论精益方法时,忠实的 Frankwatching 读者知道我的意思,但简单解释一下:精益是一种通过小的可衡量的步骤实现目标的方法。这里最著名的术语是最小可行产品(MVP),它实际上是你的想法的原型。然后,您可以向目标群体展示此原型,他们将提供反馈。测试您的想法是否值得的好方法!
为什么不花时间追求完美呢?
这种方法在初创公司和网页设计中名声大噪,部分原因是客户更多地参与项目并对进度有更深入的了解。精益的核心?专注于营销您的产品并与目标群体和客户进行测试。然而,也有人说 MVP 阿根廷电子邮件列表 可能会浪费你的时间。当您可以推出明确的产品时,为什么要专注于对您的目标群体来说可能过于简单的不完整产品呢?为什么不花更多的时间将其作为可行的产品进行营销呢?换句话说:为什么不花时间追求完美呢?
不少公司选择了 MVP,例如 Dropbox、Groupon、Zappos 和 Buffer 都是以精益方式创建的。 Twitter 也是这样开始的,初稿如下:
在上届The Next Web Conference的舞台上,签名者看到了 BlaBlaCar 联合创始人发表了强有力的主题演讲。 BlaBlaCar 做得相当不错,拥有 1000 万用户和 1 亿投资。这位法国人最重要的一点是:初创企业必须想得更大,最重要的是,扩张得更快。 “从一开始就将自己定位为一家欧洲公司,并尽最大努力尽快扩张。这可以通过收购招聘等方法来完成——收购初创公司以利用他们的才能/知识。”简而言之:没有时间追求完美,尤其是先扩展,后完善。Thuisbezorgd 的创始人Jitse Groen当天下午晚些时候表示同意:“我的产品现在已经完成了 70%。”
这两位企业家主张长远的完美主义。但也有一些企业家从一开始就追求完美。以 Rituals 的 Raymond Cloosterman 为例。 2000 年,他的使命是将 Rituals 打造成一个平易近人的奢侈品牌。早年经历了艰难的岁月,但他从未偏离自己的使命,对产品也没有做出任何妥协。坚持自己的观点并追求最佳:这也符合完美主义。让我们面对现实吧,这并没有对克鲁斯特曼造成任何伤害。
抢先体验和绿灯
领先的游戏社区Steam通过 Early Access 和 Greenlight 计划让用户能够抢先体验正在开发的游戏。这给开发者带来了优势,他们可以检查游戏是否有需求并从目标群体获得直接反馈。用户经常成为游戏的大使,因为他们影响开发过程,这是一种极其强大的营销工具。这属于完美主义吗?不,但你可以说,在这种情况下,他们众包完美主义——毕竟,用户为产品的完美做出了贡献。
这种方法确实有缺点:玩家的意见是在玩游戏时形成的。如果他们玩的游戏有很多错误,他们的看法就会不太积极,甚至可能对开发者失去信心。市场上也充斥着这样的半成品,这不利于整个游戏行业的质量。那么问题来了:质量如何保证?
让我们开始吧
有了Kickstarter ,不再需要考虑财务、营销和销售的深思熟虑(有时甚至是完美)的商业计划。想出一个很棒的产品,给它一个朗朗上口的名字,并提供一个匹配的视频,然后你就可以开始了。就这么简单,孩子就能洗衣服。
超过 83,000 个项目已经能够忽视完美主义并以这种方式获得融资。当网上有钱可以赚的时候,为什么还要花大量时间来完善报告呢?当然,除非 你有好的产品——毕竟市场才是王道。
这听起来可能很理想,但这里也有一个缺点:KickStarter 上的活动只有一小部分真正成功,超过 136,000 个项目尚未实现既定目标。幸运的是,这些项目还有一个平台:KickEnded 网站完全致力于这些不成功的项目。
在这篇文章中,我将带您了解一些与完美主义作斗争的进展,以激发您形成自己的观点。
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最小可行产品
当我谈论精益方法时,忠实的 Frankwatching 读者知道我的意思,但简单解释一下:精益是一种通过小的可衡量的步骤实现目标的方法。这里最著名的术语是最小可行产品(MVP),它实际上是你的想法的原型。然后,您可以向目标群体展示此原型,他们将提供反馈。测试您的想法是否值得的好方法!
为什么不花时间追求完美呢?
这种方法在初创公司和网页设计中名声大噪,部分原因是客户更多地参与项目并对进度有更深入的了解。精益的核心?专注于营销您的产品并与目标群体和客户进行测试。然而,也有人说 MVP 阿根廷电子邮件列表 可能会浪费你的时间。当您可以推出明确的产品时,为什么要专注于对您的目标群体来说可能过于简单的不完整产品呢?为什么不花更多的时间将其作为可行的产品进行营销呢?换句话说:为什么不花时间追求完美呢?
不少公司选择了 MVP,例如 Dropbox、Groupon、Zappos 和 Buffer 都是以精益方式创建的。 Twitter 也是这样开始的,初稿如下:
在上届The Next Web Conference的舞台上,签名者看到了 BlaBlaCar 联合创始人发表了强有力的主题演讲。 BlaBlaCar 做得相当不错,拥有 1000 万用户和 1 亿投资。这位法国人最重要的一点是:初创企业必须想得更大,最重要的是,扩张得更快。 “从一开始就将自己定位为一家欧洲公司,并尽最大努力尽快扩张。这可以通过收购招聘等方法来完成——收购初创公司以利用他们的才能/知识。”简而言之:没有时间追求完美,尤其是先扩展,后完善。Thuisbezorgd 的创始人Jitse Groen当天下午晚些时候表示同意:“我的产品现在已经完成了 70%。”
这两位企业家主张长远的完美主义。但也有一些企业家从一开始就追求完美。以 Rituals 的 Raymond Cloosterman 为例。 2000 年,他的使命是将 Rituals 打造成一个平易近人的奢侈品牌。早年经历了艰难的岁月,但他从未偏离自己的使命,对产品也没有做出任何妥协。坚持自己的观点并追求最佳:这也符合完美主义。让我们面对现实吧,这并没有对克鲁斯特曼造成任何伤害。
抢先体验和绿灯
领先的游戏社区Steam通过 Early Access 和 Greenlight 计划让用户能够抢先体验正在开发的游戏。这给开发者带来了优势,他们可以检查游戏是否有需求并从目标群体获得直接反馈。用户经常成为游戏的大使,因为他们影响开发过程,这是一种极其强大的营销工具。这属于完美主义吗?不,但你可以说,在这种情况下,他们众包完美主义——毕竟,用户为产品的完美做出了贡献。
这种方法确实有缺点:玩家的意见是在玩游戏时形成的。如果他们玩的游戏有很多错误,他们的看法就会不太积极,甚至可能对开发者失去信心。市场上也充斥着这样的半成品,这不利于整个游戏行业的质量。那么问题来了:质量如何保证?
让我们开始吧
有了Kickstarter ,不再需要考虑财务、营销和销售的深思熟虑(有时甚至是完美)的商业计划。想出一个很棒的产品,给它一个朗朗上口的名字,并提供一个匹配的视频,然后你就可以开始了。就这么简单,孩子就能洗衣服。
超过 83,000 个项目已经能够忽视完美主义并以这种方式获得融资。当网上有钱可以赚的时候,为什么还要花大量时间来完善报告呢?当然,除非 你有好的产品——毕竟市场才是王道。
这听起来可能很理想,但这里也有一个缺点:KickStarter 上的活动只有一小部分真正成功,超过 136,000 个项目尚未实现既定目标。幸运的是,这些项目还有一个平台:KickEnded 网站完全致力于这些不成功的项目。